みなさんマジックも真面目にやると疲れますよ(´ω`)
2006年3月17日 趣味とりあえず、デッキのレアリティを上げれば勝ってるって聞いたのでこんな感じにしてみました。
生物−10
イゼットのギルド魔道士−4(1枚自前)
軟体電極獣−4
炎纏いの天使−2
スペル−26
急かし−4(1枚自前)
差し戻し−4(3枚自前)
稲妻のらせん−4(2枚自前)
強迫的な研究−4(自前)
電解−4(1枚自前)
夢のつなぎ紐−4(1枚自前)
火想者の発動−2
土地−24
イゼットの煮沸場−4(自前)
蒸気孔−3
聖なる鋳造所−3
平地−5
島−7
山−2
サイド
痕跡消し−3(自前)
サンホームの処罰者−4(1枚自前)
信仰の足枷−3(自前)
光り輝く炎−3
擦り切れ−2
コモンは解雇です。( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
つか印鑑とかなしで4マナ立てるのは厳しいんで抜きました。
じゃあ印鑑入れたらどうなるのという話がありますが、これ以上いじるのはだるいんでもうこれでいいです。
つか、GP北九州のときよりかはがんばって調整したお。(;><)
ほんとここまできたら黒焦げ入れてフルバーンにしてぇwけどそれはまた別のお話しってことで。
>Mくん
できれば処罰者ともし出てきたら急かし1枚持ってきてもらえると助かります。
生物−10
イゼットのギルド魔道士−4(1枚自前)
軟体電極獣−4
炎纏いの天使−2
スペル−26
急かし−4(1枚自前)
差し戻し−4(3枚自前)
稲妻のらせん−4(2枚自前)
強迫的な研究−4(自前)
電解−4(1枚自前)
夢のつなぎ紐−4(1枚自前)
火想者の発動−2
土地−24
イゼットの煮沸場−4(自前)
蒸気孔−3
聖なる鋳造所−3
平地−5
島−7
山−2
サイド
痕跡消し−3(自前)
サンホームの処罰者−4(1枚自前)
信仰の足枷−3(自前)
光り輝く炎−3
擦り切れ−2
コモンは解雇です。( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
つか印鑑とかなしで4マナ立てるのは厳しいんで抜きました。
じゃあ印鑑入れたらどうなるのという話がありますが、これ以上いじるのはだるいんでもうこれでいいです。
つか、GP北九州のときよりかはがんばって調整したお。(;><)
ほんとここまできたら黒焦げ入れてフルバーンにしてぇwけどそれはまた別のお話しってことで。
>Mくん
できれば処罰者ともし出てきたら急かし1枚持ってきてもらえると助かります。
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